Thorbone

Profil

VÅGN OP VMAN !!!

Arbejd nu med den elendige taktikdel
- Tempodelen skal fungere
- Individuel taktikstyring af spillerne er et minimumskrav til et managerspil
- Indfør relevante skills som langskud, indlæg, hovedstød, mandsopdækning
- Genindfør effekten af højre/venstre/begge benet. Bare som krydderi i spillet

Kampmotor
Overraskelser er fint og skal bygges ind...også meget store overraskelser, men det skal være på baggrund af taktiske indgreb eller begrundet i energiprioritering.

Absurde resultater skal ikke ske.
Eksempel:
Jeg stiller med 11 spillere og tre udskiftere med omkring 15 stats i snit i en 3-4-3.
Modstander stiller med 8 spillere hvoraf 5 af dem står på knaldrøde felter.
Angreb: en venstre midtbane og en centerforsvarer med 1 og 2 i stats
Midtbane: to målmænd som begge har 1 i stats
Forsvar: En venstre back med 25 i stats en centerforsvarer og en midtbanespiller, begge 2 i stats.
Målmand: Målmand 25 stats

Jeg gider ikke spille 1-1 i sådan en hjemmekamp...og se min egen målmand blive kåret som kampens spiller med 1 redning !
Hvis det skal forestille at være et managerspil, så må der være en nedre grænse for hvor stupid en manager kan agere og få succes. Det her er ikke en overraskelse, det er heller ikke en sensation, det er et spil som gør grin med sig selv.

Hvordan skal spillerne tage det seriøst, hvis Vman ikke tager det seriøst ?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tak til Juventus FC for dejligt banner og Logo.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Brugbare skemaer:
https://i.ibb.co/HdQZPKX/vm-at-1.png
http://www.virtualmanager.com/forums/topics/1114572-potentiale-skema-og-tabel
http://www.virtualmanager.com/forums/topics/1115050-nye-

Pokalskab
https://app.vmaninfo.dk/clubs/842878

Keeper:
Håndtering 19,23%
I luften 19,23%
Spring 19,23%
En mod en 19,23%
Hurtighed 7,69%
Acceleration 7,69%
Aflevering 1,92%
Udholdenhed 1,92%
Kampånd 1,92%
Lederskab 1,92%

Forsvar:
Tackling 40,54%
Hurtighed 16,89%
Acceleration 16,89%
Aflevering 6,76%
Dribling 3,38%
Udholdenhed 3,38%
Kampånd 3,38%
Dødboldsituationer 3,38%
Lederskab 3,38%
Afslutning 2,03%

Midtbane:
Aflevering 22,58%
Dribling 19,35%
Udholdenhed 16,13%
Afslutning 12,90%
Hurtighed 9,68%
Kampånd 6,45%
Tackling 3,23%
Acceleration 3,23%
Dødboldsituationer 3,23%
Lederskab 3,23%

Angriber:
Afslutning 30,03%
Dribling 24,02%
Hurtighed 15,02%
Acceleration 15,02%
Aflevering 3%
Kampånd 3%
Dødboldsituationer 3%
Lederskab 3%
Udholdenhed 2,4%
Tackling 1,5%

Talentspejder
Det her er de 4 vigtige egenskaber. Alle andre er fuldstændig ligegyldige smiley
Potentialebedømmelse: Bestemmer spejderens udvælgelses-præcision, når fokus er sat til potentiale.
Egenskabsbedømmelse: Bestemmer spejderens udvælgelses-præcision, når fokus er sat til egenskaber.
Motivation: Bestemmer chancen for at finde et wildcard, når fokus er sat til potentiale.
Disciplin: Bestemmer antallet af spillere i rapporten.
Motivation+disciplin: Bestemmer hvor lang til spejderen skal hvile efter hver rapport.


15% reglen:
Der trækkes en tredjedel procent fra træningen for hver 1% de trænede stats ligger højere end gennemsnittet, efter de første 15%.

Dvs. at hvis de trænede stats ligger 45% højere end gennemsnittet, så reduceres træningen med 10%. = (45-15)/3

____________________________________________________________
Kön Man
Land Danmark
Ålder 55
Tid sedan registrering Nästan 9 år sedan